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Unity BOLT Visual Scripting para Videojuegos 2D y 3D

9 months ago

Aprende DESDE CERO Programaci贸n Visual con Unity 2020 y BOLT, el nuevo sistema de Visual Scripting Videojuegos 2D

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Created by: Alfonso Alcaide

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Aprende DESDE CERO Programaci贸n Visual con Unity 2020 y BOLT, el nuevo sistema de Visual Scripting Videojuegos 2D

Published en 04 Dec 2023

Udemy UK

Lo que aprender谩s

  • Programaci贸n Visual con nodos en BOLT y Unity 2020
  • Creaci贸n de Videojuegos 2D con BOLT y Unity 2020
  • Controles de Personajes con BOLT y Unity 2020
  • Creaci贸n de Niveles con BOLT y Unity 2020
  • UI con BOLT y Unity 2020
  • Mec谩nicas de Videojuegos con BOLT y Unity 2020

Requisitos

  • Dominio B谩sico de Unity 3D
  • No se requieren conocimientos previos de programaci贸n
  • El m贸dulo de BOLT Visual Scripting es gratuito y se instala en el curso

Descripci贸n

Hola y bienvenidos al curso Programaci贸n Visual de Videojuegos con Unity y BOLT. En este Curso aprenderemos desde cero a utilizar el nuevo sistema BOLT de programaci贸n Visual para Unity desde cero y crear谩s un Juego de plataformas 2D. BOLT Es una de las herramientas m谩s potentes del mercado ya que permite crear Todo tipo de videojuegos sin escribir ni una sola l铆nea de c贸digo, Con el nuevo sistema de nodos podr谩s crear cualquier mec谩nica de videojuegos.

El curso est谩 organizado en 6 secciones y crearemos un minijuego 2D desarrollando todas las mec谩nicas desde cero

  • En la primera secci贸n aprenderemos a integrar BOLT con Unity y descubriremos su funcionamiento. Veremos los nodos m谩s usados y c贸mo hacer nuestras primeras conexiones entre ellos.

  • En la segunda secci贸n empezaremos con el desarrollo de mec谩nicas de videojuegos y trabajaremos sobre controladores de personajes, implementaremos saltos, movimientos de correr, caminar y parado.

  • En la tercera secci贸n trabajaremos sobre el dise帽o del primer nivel creando mec谩nicas de juego y a帽adiendo funcionalidades de seguimiento a la c谩mara con CINEMACHNE

  • En la cuarta secci贸n trabajaremos sobre los Power ups y la mec谩nica de pantalla de fin de juego. A帽adiremos contadores y basados en ello decidiremos cuando el juego termina para poder volver a jugar desde el inicio.

  • En la quinta secci贸n desarrollaremos la mec谩nica para poder a帽adir mas niveles y colocaremos todos los efectos de sonido del juego y la m煤sica de fondo.

  • En la sexta y 煤ltima secci贸n trabajaremos sobre el men煤 de opciones del juego, la pantalla de inicio, organizaremos todos nuestros nodos, testearemos el juego y haremos la construcci贸n final de todo el proyecto


Acceder谩s de inmediato y de por vida a m谩s de 5 horas de video y a todos los recursos descargables.

Es un curso muy completo en el que estudiaras y aprender谩s toda la implementaci贸n del nuevo sistema de programaci贸n visual de Unity y como crear mec谩nicas y videojuegos desde cero.

Te espero en el curso un saludo y Muchas gracias.

驴Para qui茅n es este curso?

  • Artistas que quieran aprender a programar en modo Visual sin escribir c贸digo C#
  • Programadores que necesiten actualizarse al nuevo sistema de Visual Scripting
  • Desarrolladores 2D y 3D que quieran crear Videojuegos sin escribir c贸digo C#

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