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Aprende los principales patrones de diseƱo con .NET y C#

1 month ago

Aprende para que se utilizan los patrones de diseƱo software creacionales, estructurales y de comportamiento

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Aprende para que se utilizan los patrones de diseƱo software creacionales, estructurales y de comportamiento

Published en 12 Aug 2024

Udemy UK

Lo que aprenderƔs

  • Aprenderemos como funcionan los patrones de diseƱo y para que se utilizan
  • AprenderĆ”s como crear una aplicaciĆ³n Blazor
  • ConocerĆ”s los principales patrones de diseƱo creacionales, estructurales y de comportamiento
  • ConocerĆ”s como instalar y configurar Visual Studio

Requisitos

  • Conocimientos de C#
  • Conocer programaciĆ³n orientada a objetos

DescripciĆ³n

En este curso veras como trabajar con Patrones de DiseƱo software. AdemƔs aprenderƔs como construir aplicaciones Blazor.

Los patrones de diseƱo de software son soluciones probadas para problemas comunes que se encuentran en el diseƱo y desarrollo de software. Se utilizan para mejorar la calidad del cĆ³digo, promover la reutilizaciĆ³n de soluciones exitosas y facilitar la comunicaciĆ³n entre desarrolladores.

Los patrones creacionales se utilizan en el diseƱo de software para abordar la creaciĆ³n de objetos, es decir, cĆ³mo se instancian y configuran los objetos en una aplicaciĆ³n

Los patrones estructurales se utilizan en el diseƱo de software para resolver problemas relacionados con la composiciĆ³n de clases y objetos.

Los patrones de diseƱo de comportamiento se utilizan en el diseƱo de software para abordar cĆ³mo los objetos interactĆŗan y comunican entre sĆ­.

El contenido del curso es el siguiente:

A) IntroducciĆ³n

1) Temario

2) InstalaciĆ³n Visual Studio 2022

3) ĀæQuĆ© son los patrones de diseƱo?

4) Clases y objetos

5) Herencia e interfaces

B) Patrones creacionales

6) Singleton

7) Singleton en proyecto blazor

8) Builder

9) Builder en proyecto Blazor

10) Factory Method

11) Factory Method en proyecto Blazor

12) Prototype

13) Prototype en proyecto Blazor

C) Patrones estructurales

14) Adapter

15) Adapter en proyecto Blazor

16) Facade

17) Facade en proyecto Blazor

18) Proxy

19) Proxy en proyecto Blazor

20) Bridge

21) Bridge en proyecto Blazor

D) Patrones comportamiento

22) Memento

23) Memento en proyecto Blazor

24) Iterator

25) Iterator en proyecto Blazor

26) Command

27) Command en proyecto Blazor

28) Observer

29) Observer en proyecto Blazor

30) Strategy

31) Strategy en proyecto Blazor

E) Conclusiones

32) Conclusiones

ĀæPara quiĆ©n es este curso?

  • Personas que quieran conocer los principales patrones de diseƱo
  • Desarrolladores de software que quieran conocer los patrones de diseƱo

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