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Aprende para que se utilizan los patrones de diseño software creacionales, estructurales y de comportamiento
Lo que aprenderás
- Aprenderemos como funcionan los patrones de diseño y para que se utilizan
- Aprenderás como crear una aplicación Blazor
- Conocerás los principales patrones de diseño creacionales, estructurales y de comportamiento
- Conocerás como instalar y configurar Visual Studio
Requisitos
- Conocimientos de C#
- Conocer programación orientada a objetos
Descripción
En este curso veras como trabajar con Patrones de Diseño software. Además aprenderás como construir aplicaciones Blazor.
Los patrones de diseño de software son soluciones probadas para problemas comunes que se encuentran en el diseño y desarrollo de software. Se utilizan para mejorar la calidad del código, promover la reutilización de soluciones exitosas y facilitar la comunicación entre desarrolladores.
Los patrones creacionales se utilizan en el diseño de software para abordar la creación de objetos, es decir, cómo se instancian y configuran los objetos en una aplicación
Los patrones estructurales se utilizan en el diseño de software para resolver problemas relacionados con la composición de clases y objetos.
Los patrones de diseño de comportamiento se utilizan en el diseño de software para abordar cómo los objetos interactúan y comunican entre sí.
El contenido del curso es el siguiente:
A) Introducción
1) Temario
2) Instalación Visual Studio 2022
3) ¿Qué son los patrones de diseño?
4) Clases y objetos
5) Herencia e interfaces
B) Patrones creacionales
6) Singleton
7) Singleton en proyecto blazor
8) Builder
9) Builder en proyecto Blazor
10) Factory Method
11) Factory Method en proyecto Blazor
12) Prototype
13) Prototype en proyecto Blazor
C) Patrones estructurales
14) Adapter
15) Adapter en proyecto Blazor
16) Facade
17) Facade en proyecto Blazor
18) Proxy
19) Proxy en proyecto Blazor
20) Bridge
21) Bridge en proyecto Blazor
D) Patrones comportamiento
22) Memento
23) Memento en proyecto Blazor
24) Iterator
25) Iterator en proyecto Blazor
26) Command
27) Command en proyecto Blazor
28) Observer
29) Observer en proyecto Blazor
30) Strategy
31) Strategy en proyecto Blazor
E) Conclusiones
32) Conclusiones
¿Para quién es este curso?
- Personas que quieran conocer los principales patrones de diseño
- Desarrolladores de software que quieran conocer los patrones de diseño
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